2019年3月8日から11日にかけて池袋で開催される「東京アニメアワードフェスティバル2019」の、デジタルツール・タッチ&トライセクション(3月10日の日曜日のみ開催)に、Toon Boomはブース出展します! 続きを読む »
Toon Boom Animation(本社:カナダ・ケベック州モントリオール、以下:Toon Boom)は、2019年2月4日付で小口尚思(おぐちひさし)氏を新支社長に迎え、新体制で日本のアニメ業界をサポートしていきます。 続きを読む »
先週ブログで予告した通り、Toon Boom Animationは2月2日(土曜日)に、ACTF(アニメーション・クリエイティブ・テクノロジー・フォーラム)に参加しました! 続きを読む »
Toon Boom Animationは、今週末の2月2日(土曜日)に開催れるACTF(アニメーション・クリエイティブ・テクノロジー・フォーラム)に、参加します! 続きを読む »
日本動画協会(AJA)が2018年に発表した統計データによると、アニメ産業の市場規模は、2017年に2兆1527億円を超えたそうです。中でも海外向けの市場が成長していて、こちらは9948億円の産業になりました。 続きを読む »
Toon Boomのアニメ制作ソフトHarmonyが、『Animation Magazin(アニメーションマガジン)』の読者による投票で、2018年のベストアニメーションツールに選定されました。 続きを読む »
2018年11月9日に公開した『GODZILLA 星を喰う者』。その副監督を務めた吉平“Tady”直弘さん(ポリゴン・ピクチュアズ)は、Toon Boonのデジタル絵コンテ作成ツール「Storyboard... 続きを読む »
創造力と効率性を、どちらも諦めたくない方へ。 新しくなった Harmony 16 続きを読む »
キャラクターデザイン(略してキャラデザ)は、特にアニメや漫画、ゲーム作品において非常に重要な要素です。キャラクターの外見や性格、そのほかの基本設定などを決め、その後の物語の展開でブレが生じないようにするのです。 続きを読む »
近年、絵コンテの代わりに動画のコンテが使われることが増えています。動画のコンテというのはつまり、動画になっている絵コンテのことです。 続きを読む »